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一开始的时候我们只是去按照最简单的理解做了一个快速原型,就是一周的原型,画面都比较简陋,实际上它跟我们现在的版本内容其实已经有非常大的偏离……也就是玩家放置他的角色到秘境中去挂机打怪,获得的材料可以去进行炼丹炼器,提升自己的修为跟实力,不断地成长——最简单的模式大概就是这样……通过这种测试的结果用来推测我们的一些思路是否正确,辅助我们判断接下来的方向要往哪走
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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单
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indienova.com/u/leetgame/blogread/30450
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34016
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34578
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indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一定)……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是分两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求,具体是哪三类……(图源自网络)以上就是新阶段的开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发和策划同学们的工作量和压力是非常大的
indienova.com/game/ohshape-ultimate
除了经典的墙靶训练、障碍躲避和有趣的动作姿势之外,我们还提供 6 门新课程以 2 种难度级别,这些全身有氧训练旨在让您爆汗和调动全身的每个部位
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
版本:Early Access
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